EVO Japan公式Xよりメイン種目の登録者数が発表、EVOJでのスト6初年度の4906人を超える6653人となりました。これは本家EVOでの2023年のスト6初年度、7083人に次ぐ2番目のエントリー数です。
通常エントリー数は初年度が一番多く、以降は減少傾向となるイメージがあるので、スト6のこれまでにない盛り上がりを感じさせます。そこで、歴代ストシリーズの本家EVOとEVOJのプレイヤー数を表にしてまとめてみました。まずはラスベガスで開催される本家EVOから。
| 本家EVO | ||
| 年度 | タイトル | プレイヤー数 |
| 2009 | ![]() | 1464 |
| 2010 | ![]() | ※1800(詳細数値無) |
| 2011 | ![]() | 1456 |
| 2012 | ![]() | 1520 |
| 2013 | ![]() | 1637 |
| 2014 | ![]() | 1979 |
| 2015 | ![]() | 2227 |
| 2016 | ![]() | 5107 |
| 2017 | ![]() | 2625 |
| 2018 | ![]() | 2499 |
| 2019 | ![]() | 1951 |
| 2020 | ![]() | コロナで中止 |
| 2021 | ![]() | コロナで中止 |
| 2022 | ![]() | 1324 |
| 2023 | ![]() | 7083 |
| 2024 | ![]() | 5279 |
スト4シリーズでは格ゲープレイヤーの単純な増加なのか、イメージとは違いエントリー数は増えていたんですね。スト5ではコロナで開催できない時期もありましたが、減少の一途でした。そして2023のスト6では歴代最高のエントリー数7083を記録しました。
| EVOJAPAN | ||
| 年度 | タイトル | プレイヤー数 |
| 2018 | ![]() | 2217 |
| 2019 | ![]() | 1024 |
| 2020 | ![]() | 1471 |
| 2021 | ![]() | コロナで中止 |
| 2022 | ![]() | コロナで中止 |
| 2023 | ![]() | 1797 |
| 2024 | ![]() | 5089 |
| 2025 | ![]() | 6053 |
本家EVOでは常に減少していたスト5、EVOJでは初年度を超えはしませんが増えています。そして今年2025年は初年度で昨年を超えるエントリー数を記録。来年もこの勢いを維持できるのでしょうか?









