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【Dead by Daylight・DbD】タップ刑事固有パーク解説、おすすめ組み合わせなど

投稿日:2019年11月11日 更新日:

【Dead by Daylight・DbD】タップ刑事のおすすめパーク紹介

タップ刑事の固有パーク

執念執念
刑事の直感刑事の直感
張り込み張り込み

について詳しく解説します。

どのキャラクターのティーチャブルパークを取得しようか悩んでいる方や、このパークはどう使えばいいの?という方は参考に。

生存者の全パーク一覧表はこちら↓

あわせて読みたい

執念(Tenacity)
タップ刑事Lv30

執念

  • 瀕死状態の移動速度が30・40・50%上昇
  • 這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる

這いずり速度を上げつつ回復できるようになるパーク。

這いずり速度が上がったところでキラーは簡単に抱えて吊ることができます。

ボイルオーバーボイルオーバーフリップ・フロップフリップ・フロップなどと組み合わせても結局普通に吊られます。

このパークを活かすのは困難です。全くおすすめしません。

刑事の直感(Detective’s Hunch)
タップ刑事Lv35

刑事の直感

  • 発電機の修理を完了するたびに効果が発動
  • 32・48・64m以内の発電機、チェスト、トーテムを10秒間可視表示する
  • 地図を所持している場合、効果に含まれる物の全てを記録する

発電機が点くたびにオブジェクト位置が視えるパーク。

トーテムを可視表示できるパークは現状このパークのみです。

トーテムには出現するかもしれないポイントというのがいくつもあり、ある程度ポイントを覚えると効率よく探すことが出来るようになります。

まだあまり覚えていない人は、しばらくこのパークをつけてトーテム出現位置を覚えてみるといいでしょう。

発電機、チェストを可視表示するのは他パークのほうがいいでしょう。

張り込み(Stake Out)
タップ刑事Lv40

張り込み

  • 追跡されずに心音範囲内にいると、累計15秒ごとに専用ポイントを得る
  • 最大2・3・4ptまで取得する
  • 1pt以上取得中は、スキルチェックのグッド判定はグレイト判定として扱われ1pt消費する

心音範囲内で貯めたポイントでスキルチェックのグッド判定をグレイト判定にしてくれるパーク。

非常に小さい心音から15秒のカウントは始まってくれるので、凍りつく背筋凍りつく背筋のような探知的なメリットもある。

ポイントは思っているよりたくさん溜まります。

グイレトによるボーナスが付くので、発電機修理が加速します。

自力でグレイトを出せばポイントは消費されません。


他キャラクターの固有パーク、共通パークの解説はこちら。


共通パーク
ドワイト・フェアフィールド顔
ドワイト
メグ・トーマス
メグ
ジェイク
ジェイク
クローデッド・モレル
クローデット

ネア・カールソン
ネア
ローリー・ストロード
ローリー
エース・ヴィスコンティ顔
エース
ビル顔
ビル
フェン・ミン
フェン・ミン
デイビッド・キング
デイビッド・キング
クエンティン・スミス顔
クエンティン

タップ刑事
ケイト・デンソン顔
ケイト
アダム・フランシス顔
アダム
ジェフ・ヨハンセン顔
ジェフ
ジェーン顔
ジェーン
アッシュ顔
アッシュ
ナンシー・ウィーラー
ナンシー
スティーブ・ハリントン
スティーブ
木村結衣顔
木村結衣
 

DbDに関する全ての記事はこちらでまとめています。

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  1. 匿名 より:

    張り込み、猫代わりに使ってます。
    パークの動きで索敵メーターとして、トークン溜まると音も鳴るので気づきやすいです。
    ルインも少し楽になって他の用途にもグレイトが楽なので。
    ちゃんと心音して上手く溜まればですが(^^;)

    • 管理人 より:

      とても小さい心音から溜まり始めるのでたしかに、猫のような能力としても使えますね。
      グレイトが楽になって、私もよく使う好きなパークです。

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