Dead by Daylight(デッドバイデイライト、DbD)の生存者(サバイバー)の全80種パーク一覧表です。
生存者の全パークの効果、開放レベル、キャラクターを載せています。
殺人鬼のパーク一覧表はこちら
パッチ 4.2.0
パークは以下10種に分類しました。検索やソート機能でお役立て下さい。
アイテム | チェスト探知、レアアイテムの入手確率UP、アイテム消耗速度減など |
チェイス | 移動速度UP、足跡を減らす、板窓可視化など |
フック・救助 | フック破壊、フック脱出確率UP、救助関連など |
修理 | 発電機の修理完了時などに効果が発動するもの |
効率UP | 発電機の修理他、特定状況下で作業効率が上昇するもの |
探知 | 味方の生存者、発電機、罠、トーテム、チェストを探知するもの |
治療 | 治療速度が上昇するもの |
瀕死状態 | 瀕死状態、担がれ時に発動するもの |
隠密 | 呻き声や叫び声を減らしたりなど、殺人鬼から見つからないようにできるもの |
鬼探知 | 殺人鬼の位置を可視化、探知できるもの |
キャラ | 名前 | 効果 | 種類 |
---|---|---|---|
共通 | 身軽(Light Weight) | 自分の足跡が残っている時間が1・2・3秒短くなる | チェイス |
共通 | コソ泥の本能(Plunderer's Instinct) | 16・24・32m内にある未開封のチェストと、マップ上のアイテムが視える チェストからレア度が高いアイテムを発見する確率がかなり上昇する | アイテム |
共通 | 小さな獲物(Small Game) | 前方45度の8m・10m・12m内に罠・トーテムがあると効果発動 発動時に専用の音が鳴り、パークが点灯 再使用には15・12・10秒必要 | 探知 |
共通 | ツルツルとした肉体(Slippery Meat) | フックからの脱出を追加で3回試みる事ができる フックから自力脱出できる確率が2・3・4%増加する | フック・救助 |
共通 | デジャヴ(Deja Vu) | 儀式の開始時と発電機の修理を完了する度に効果発動 30・45・60秒間、最も近接している3台の発電機の位置が可視表示される 地図を所持している場合デジャヴによって発見した発電機が記録される | 探知 |
共通 | 逆境魂(Resilience) | 負傷状態の時、修理・破壊工作・救助・乗り越え・治療・ゲート開放・探索の速度が3・6・9%上昇する | 効率UP |
共通 | 痛みも気から(This Is Not Happening) | 負傷状態の時、スキルチェックのグレイトの範囲が10・20・30%増える | 効率UP |
共通 | 血族(Kindred) | 自分がフックに吊るされている間、全生存者が相互に可視表示される 自分以外がフックに吊るされている間、他生存者全員のオーラが可視表示される 誰かが吊られている間、フックから8・12・16m以内に入る殺人鬼が可視表示される | フック・救助 |
共通 | きっとやり遂げる(We'll Make It) | フック救出後の30・60・90秒間、味方に対する治療速度が100%上昇する | 治療 |
共通 | 希望(Hope) | 全ての発電機修理を終えると、120秒のあいだ移動速度が5・6・7%増える | 修理 |
共通 | 誰も見捨てはしない(No One Left Behind) | 1ヶ所以上の脱出ゲートが開くと効果発動 治療やフックからの救出で獲得できるブラッドポイントが50・75・100%増加 治療やフックからの救出の速度が30・40・50%上昇 他の生存者のオーラが常に表示される | 修理 |
共通 | 予感(Premonition) | 前方45度以内かつ36m内に殺人鬼がいる場合、音で知らせる 再使用には60・45・30秒必要 | 鬼探知 |
共通 | 凍りつく背筋(Spine Chill) | 36m内にいる殺人鬼がこちらを向いている場合、パークが反応する 反応している間、修理・治療・解体速度が2・4・6%上昇する 代わりにスキルチェック発生確率が10%上昇・成功範囲が10%減少する | 鬼探知 |
共通 | 闇の感覚(Dark Sense) | 発電機修理が完了する度に5秒間、殺人鬼が可視表示される 最後の発電機の修理を終えると5・7・10秒間、殺人鬼が可視表示される | 鬼探知 |
ドワイト Lv30 | 絆(Bond) | 20・28・36m内にいる他生存者を可視表示化する | 探知 |
ドワイト Lv35 | 有能の証明(Prove Thyself) | 4m以内にいる他生存者1人につき、発電機の修理速度を15%上昇させる(最大45%) 協力カテゴリの獲得BPが50・75・100%増加する 効果が発動するのは1度につき1人のみ | 効率UP |
ドワイト Lv40 | リーダーLeader) | 8m以内にいる他生存者の治療・破壊工作・フックからの脱出・救助・トーテム浄化・ゲート解放・チェスト探索を15・20・25%上昇させる 効果範囲外に出た後も、効果が15秒持続する 効果が発動するのは1度につき1人のみ | 効率UP |
メグ Lv30 | 素早く静かに(Quick&Quiet) | 窓枠・板・ロッカーの音とその強調表示が無くなる 再使用には30・25・20秒必要 | チェイス |
メグ Lv35 | 全力疾走(Sprint Burst) | 走り出した3秒間の移動速度が150%になる 発動後、60・50・40秒間は疲労状態となる | チェイス |
メグ Lv40 | アドレナリン(Adrenaline) | 脱出ゲートが通電すると効果が発動 即座に1段階回復&移動速度が5秒間150%上昇する また、効果が発揮できない状態は適用可能になると発動する この効果は疲労状態を無視して発動する ドリームワールドの場合は即座に解除する 発動後、60・50・40秒間は疲労状態となる | 修理 |
ジェイク Lv30 | 鋼の意思(Iron Will) | 負傷時の呻き声の大きさを50・75・100%少なくする Lv3の場合、瀕死状態を除いて常に呻き声が出なくなる | 隠密 |
ジェイク Lv35 | 魂の平穏(Calm Spirit) | カラスが騒ぐ確率が80・90・100%減る ただし、接触する程の距離まで近付くと騒ぐ 全ての悲鳴と、それによる殺人鬼への通知を隠す | 隠密 |
ジェイク Lv40 | サボタージュ(Saboteur) | 工具箱無しでフックを2.5秒で破壊できるようになる 殺人鬼に生存者が持ち上げられた場所から56m以内のフックのオーラが表示される90・75・60秒間のクールダウン | フック・救助 |
クローデット Lv30 | 共感(Empathy) | 64・96・128m内にいる負傷中の味方を可視表示化する | 探知 |
クローデット Lv35 | 植物学の知識(Botany Knowledge) | 治療速度と治療アイテムの効率が11・22・33%上昇する | 治療 |
クローデット Lv40 | セルフケア(Self Care) | 医療キット無しで自己治療が可能(ただし治療速度は通常の50%) 自分に使う時のみ医療キット使用時の使用効率が10・15・20%上昇 | 治療 |
ネア Lv30 | スマートな着地(Balanced Landing) | 高所から飛び降りた後の硬直時間が75%減少 着地したときのうめき声を100%減少させる 効果発動後の3秒間は移動速度が150%になる 移動速度上昇後の60・50・40秒間は疲労状態となる | チェイス |
ネア Lv35 | 都会の逃走術(Urban Evasion) | しゃがみ状態での移動速度が90・95・100%上昇 | 隠密 |
ネア Lv40 | 都会の生存術(Streetwise) | 自身と8m以内にいる他生存者はアイテム使用時の消耗速度が15・20・25%減少 効果範囲外に出た後も、効果が15秒持続する | アイテム |
ローリー Lv30 | 唯一の生存者(Sole Survivor) | オブセッションになる確率が上昇する 他生存者が死亡するたび、殺人鬼から(20・22・24 × 死亡人数)m以内で殺人鬼から自分のオーラが視えなくなる 効果発動時にはアイコンがアクティブになる | 隠密 |
ローリー Lv35 | 執念の対象(Object of Obsession) | オブセッションになる確率が上昇する 自分と殺人鬼の視点で互いの姿が56・64・72mまで可視表示化する オブセッション状態でない時は44・56・64mまでとなる 殺人鬼のいる方向を見ると効果発動・心音範囲にいる場合は発動しない | 鬼探知 |
ローリー Lv40 | 決死の一撃(Decisive Strike) | オブセッションになる確率が上昇する 自分か仲間の手によりフックから下りたあと40・50・60秒間発動可能 殺人鬼に掴まれると即座にスキルチェックが発生 成功すると殺人鬼の腕から逃れた上で5秒間スタンさせ、自らがオブセッションとなる 発動後、スキルチェックの成否に関わらず、そのマッチ中は発動できなくなる スキルチェックの操作をしない場合は効果温存となる | 瀕死状態 |
エース Lv30 | 手札公開(Open-Handed) | 生存者全員の可視表示能力の範囲を4・6・8m広げる | 探知 |
エース Lv35 | 賭け金のレイズ(Up the Ante) | 生存者全員の運が自分を除く味方の生存人数×1・2・3%増加する ゲーム中は右下のパークに味方の生存人数が表示される ただし、自分や他生存者が脱出・死亡すると効果が消失もしくは弱体する 運は肉フックと罠の自力脱出確率に関係する | アイテム |
エース Lv40 | 最後の切り札(Ace in the Hole) | チェストから入手したアイテムに必ずベリーレア以下のアドオンが付与される 10・25・50%の確率でアンコモン以下のアドオンも付与されるアイテムを持って脱出に成功した場合、アドオンが破壊されない | アイテム |
ビル Lv30 | 置き去りにされた者(Left Behind) | マッチ中最後の生存者となったとき、24・28・32m以内のハッチのオーラを表示する | 修理 |
ビル Lv35 | 与えられた猶予(Borrowed Time) | 心音範囲内でフック救助をすると救助された仲間へ効果発動 救助後の15秒間に瀕死状態となる攻撃を受けると深手状態になる 生存者には10・15・20秒間の治療時間が与えられる | フック・救助 |
ビル Lv40 | 不滅(Unbreakable) | 瀕死状態の自己治癒の回復速度を25・30・35上昇する 更に1ゲーム中に1回だけ自力で瀕死状態から負傷状態へ回復可能 | 瀕死状態 |
フェンミン Lv30 | テクニシャン(Technician) | 自分が発電機修理中の雑音範囲を8m減少させる スキルチェック失敗時に発電機の爆発を防ぐ 爆発は防いでも進行度減少のペナルティは通常通り発生する | 隠密 |
フェンミン Lv35 | しなやか(Lithe) | 急いで乗り越えを行うと、移動速度が3秒間150%になる 発動後、60・50・40秒間は疲労状態となる | チェイス |
フェンミン Lv40 | 警戒(Alert) | 殺人鬼が板・発電機の破壊を行うと効果が発動 殺人鬼の姿を3・4・5秒間可視化する | 鬼探知 |
デイビッド Lv30 | ずっと一緒だ(We're Gonna Live Forever) | 瀕死状態の生存者への治療速度が100%上昇する 以下の条件によって、トークンを取得する 安全な救助(フック救助後、相手が10秒間ダウンしない)をする負傷した生存者を守るように攻撃を受ける殺人鬼に担がれている他の生存者を救助する。(スタン/目眩ましどちらでも)終獲得BPが獲得トークン1つ当たり25%最大50・75・100%のボーナスBPを得る | フック・救助 |
デイビッド Lv35 | デッド・ハード(Dead Hard) | 負傷中の走っている時のみ発動可能 前方にダッシュし、あらゆるダメージを受けない 発動後、60・50・40秒間は疲労状態となる | チェイス |
デイビッド Lv40 | 弱音はナシだ(No Mither) | ゲーム開始時に衰弱状態となる 呻き声の大きさが0・25・50%少なくなり、血痕表示が消失する 更に瀕死状態から自力回復を無制限に可能 | 瀕死状態 |
クエンティン Lv30 | 目を覚ませ!(Wake Up!) | 脱出ゲートが128m以内にある時、可視表示化する ゲート開放中は自分を128m以内の他生存者に可視表示化させる 脱出ゲートの開放速度が5・10・15%上昇する | 修理 |
クエンティン Lv35 | 調剤学(Pharmacy) | 最初のチェスト探索で必ず非常用医療キットが手に入る チェストの探索速度が40・60・80%上昇する チェストの探索音が聞こえる距離が8m減少する | アイテム |
クエンティン Lv40 | 寝ずの番(Vigil) | 自身と8m以内にいる他生存者は疲労・出血・重症・妨害・視覚消失状態の回復速度を10・15・20%上昇 効果範囲外に出た後も、効果が15秒持続する | 効率UP |
タップ刑事 Lv30 | 執念(Tenacity) | 瀕死状態の移動速度が30・40・50%上昇 這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる | 瀕死状態 |
タップ刑事 Lv35 | 刑事の直感(Detective's Hunch) | 発電機の修理が完了するたびに効果が発動 32・48・64m以内の発電機、チェスト、トーテムを10秒間可視表示する 地図を所持している場合、効果に含まれる物の全てを記録する | 探知 |
タップ刑事 Lv40 | 張り込み(Stake Out) | 追跡されずに心音範囲内にいると、累計15秒ごとに専用ポイントを得る 最大2・3・4ptまで取得する 1pt以上取得中は、スキルチェックのグッド判定はグレイト判定として扱われ1pt消費する スキルチェック成功:グレイトによる修理進行ボーナスを1→2%に増加 | 効率UP |
ケイト Lv30 | ダンス・ウィズ・ミー(Dance With Me) | 急いで乗り越えたり、ロッカーから飛び出した時、3秒間足跡を残さない このパークの再使用には60・45・30秒必要 | チェイス |
ケイト Lv35 | ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(Windows Of Opportunity) | 20m内の板・窓を常に可視表示する 追跡中に板・窓を使用した場合、30・25・20秒間効果が発動しない | チェイス |
ケイト Lv40 | ボイルオーバー(Boil Over) | 担がれ時にもがきの揺れ効果が25・50・75%増加 殺人鬼の10・12・14m内にあるフックの可視表示を消失させる | 瀕死状態 |
アダム Lv30 | 陽動(Diversion) | 追跡中ではない殺人鬼の心音範囲内に45秒間いると効果が発動 発動後、しゃがんだ状態で動かずにいると小石を投げることができる 小石は10・15・20m前方に投擲可能で殺人鬼に対し通知と偽の足跡を生成 | 隠密 |
アダム Lv35 | 解放(Deliverance) | 他の生存者を安全にフック救助すると効果が発動 フックから自力脱出を試みた際に100%成功する その後、100・80・60秒間衰弱状態になる | フック・救助 |
アダム Lv40 | 独学者(Autodidact) | 他の生存者を治療中、スキルチェックに成功する度にトークンを獲得する このトークンは最大3・4・5個まで獲得できる スキルチェックを成功させる度にトークン1個につき+15%の進行ボーナスを得られる ただし進行ボーナスは-25%のペナルティを受けた状態で儀式が始まる 医療キットを使用した治療には発動しない | 治療 |
ジェフ Lv30 | ブレイクダウン(Breakdown) | フックから脱出、または救出されるとフックが破壊される 殺人鬼のオーラが4・5・6秒可視化される | フック・救助 |
ジェフ Lv35 | アフターケア(Aftercare) | 救助した&された、または治療を完了した&された生存者との間に相互リンクが最大で1・2・3個生成される リンクが生成されると互いにオーラが常に可視化される あなたがフックに吊るされるとリンクはすべて消滅する | 探知 |
ジェフ Lv40 | ディストーション(Distortion) | トークンを3個所持してゲームを開始する 自分のオーラが殺人鬼に見られる可能性がある時にトークンを消費して効果発動 発動時6・8・10秒間あなたのオーラと足跡は殺人鬼に表示されない | 隠密 |
ジェーンLv30 | 連帯感(Solidarity) | 負傷時に医療キットを使わずに仲間を治療すると、40・45・50%の変換率で自分の傷も回復する | 治療 |
ジェーンLv35 | 平常心Poised) | 発電機の修理完了後、6・8・10秒間、足跡を残さなくなる | 隠密 |
ジェーンLv40 | 真っ向勝負(Head On) | ロッカーに入って、3秒間経過すると効果が発動可能 急いでロッカーから出ると、有効範囲内にいるキラーを3秒間スタンさせる 命中すると60・50・40秒間は疲労状態となる カラスが頭上にいる状態では発動できない | チェイス |
アッシュLv30 | フリップ・フロップ(Flip-Flop) | 瀕死状態での回復進行度の50%がもがき進行度40・45・50%に変換される | 瀕死状態 |
アッシュLv35 | ベルトを締めろ!(Buckle Up) | 48m以内の瀕死状態の生存者の回復進行度がオーラの強さで判別できる 瀕死状態の生存者を負傷状態までに回復させると、相互に4・5・6秒間殺人鬼のオーラを可視表示する | 鬼探知 |
アッシュLv40 | 英雄の奮起(Mettle Of Man) | オブセッションになる確率が上昇する 仲間の付近で攻撃を3回受けると効果発動 発動中、負傷状態から瀕死状態になる攻撃が1度無効になる 発動後、完全に回復した時、殺人鬼から12・14・16m以上離れていると殺人鬼から常に可視表示される | チェイス |
ナンシーLv30 | 一緒にいよう(Better Together) | 自分が修理している発電機のオーラが、32m以内の全ての生存者に見えるようになる 自分が発電機を修理している間に殺人鬼が生存者をダウンさせると、あなたは8・9・10秒間生存者全員のオーラが見えるようになる | 探知 |
ナンシーLv35 | 執着心(Fixated) | 自分の足跡を常に見ることができるようになる 無傷状態のとき、歩行速度が10・15・20%上昇する | 隠密 |
ナンシーLv40 | 内なる力(Inner Strength) | トーテムを破壊するたびに、発動可能になる 負傷状態でロッカー内に10・9・8秒間隠れると、完全に回復する 発動に成功すると内なる力は無効化される 衰弱状態の場合は発動しない | 治療 |
スティーブLv30 | ベビーシッター(Babysitter) | 生存者をフックから救助すると、救助された生存者の足跡と血痕が4・6・8秒間残らなくなる 自分と殺人鬼のオーラが4秒間お互いに視認可能になる | 隠密 |
スティーブLv35 | 仲間意識(Camaraderie) | フックに吊るされた耐久フェーズ中に他の生存者が自分から16m以内に来た場合、フックの耐久ゲージの進行が26・30・34秒間停止する | フック・救助 |
スティーブLv40 | セカンドウインド(Second Wind) | 他生存者を、負傷一回分治療すると発動 次に自分がフックから救助されるか自力で脱出すると、衰弱状態となる 殺人鬼の心音範囲外に34・32・30秒間とどまると、自動的に負傷が回復する 自分が完全に回復するか、その前に瀕死状態になると無効化され、衰弱状態も解除される 発動前にすでに衰弱状態となっていた場合、セカンドウインドは発動しない | 治療 |
木村結衣Lv30 | 怪我の功名(Lucky Break) | 負傷中、合計120・150・180秒間、血痕が残らなくなる 合計有効時間が経過すると効果消失 | 隠密 |
木村結衣Lv35 | 強硬手段(Any Means Necessary) | 倒された板の横でアビリティ発動ボタンを4秒間長押しすると、板を元の立った状態に戻せる 140・130・120秒のクールダウン | チェイス |
木村結衣Lv40 | 突破(Breakout) | 殺人鬼に運ばれている生存者の6m以内にいると、移動速度が5・6・7%上昇する 運ばれている生存者のもがく速度が20%上昇する | フック・救助 |
ザリーナLv30 | オフレコ(Off the Record) | あなたがフックから救出されるか自力で脱出したとき、オフレコは60・70・80秒間有効となるオフレコが有効である間、あなたのオーラは殺人鬼に表示されず、負傷によるうめき声が100%減少する | 隠密 |
ザリーナLv35 | おとり(Red Herring) | あなたが発電機を最低3秒間修理すると、その発電機はあなたにだけ見える黄色いオーラで強調される 黄色いオーラは発電機の修理が完了するか、別の発電機を修理するか、ロッカーに入るまで表示され続ける ロッカーに入ると、その発電機から殺人鬼だけに見える騒音通知を表示し、60・50・40秒間のクールダウンが開始する | 隠密 |
ザリーナLv40 | 人々のために(For the People) | 無傷状態のときのみ発動可能 医療キットを使用せず他の生存者を治療しているとき、アビリティ発動ボタンを押すと、その生存者を即座に1段階治療する ただし、あなたは負傷し、110・100・90秒間衰弱効果に苦しみ、オブセッション状態となる このパークを装備すると、殺人鬼のオブセッションとなる確率を減少させる | 治療 |
シェリルLv30 | ソウルガード(Soul Guard) | 瀕死状態から治療されるか回復すると、4・6・8秒間我慢のステータス効果を得るあなたが呪術パークの効果を受けている間、瀕死状態から自力で完全に回復することができる | 瀕死状態 |
シェリルLv35 | 血の協定(Blood Pact) | あなたかオブセッションが負傷すると、両者とも互いのオーラが視えるようになるオブセッションを治療するか、オブセッションに治療してもらうと、両者とも4・6・8秒間迅速のステータス効果を得るオブセッションになる確率が低くなるこのパークは自分がオブセッションになると無効となる | 探知 |
シェリルLv40 | 抑圧の同盟(Repressed Alliance) | 発電機を合計80・70・60秒間修理すると、抑圧の同盟が発動するこのパークが発動中、発電機を修理しながらアビリティ発動ボタンを押すとエンティティが発電機を30秒間ブロックし、このパークは無効になる抑圧の同盟の効果を受けた発電機は、生存者全員に白いオーラで表示される | 修理 |
フェリックスLv30 | 透視家(Visionary) | 32m以内の発電機のオーラが視える 発電機が修理されるたび、20・18・16秒間のクールダウン | 探知 |
フェリックスLv35 | 苦肉の策(Desperate Measures) | 負傷している、フックに吊るされている、または瀕死の生存者1人につき、治療とフック救助アクションの速度が10・12・14%上昇する | 治療 |
フェリックスLv40 | 耐久設計(Built to Last) | 儀式中に1回のみ、使い果たしたアイテムのチャージが10秒後に30・40・50%回復する | アイテム |
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