Dead by Daylight 最新情報・マッチング

【Dead by Daylight・DbD】最新アップデート情報・内容まとめ

投稿日:2018年9月29日 更新日:

最新アップデート情報・内容

Dead by Daylight(デッドバイデイライト、DbD)の最新アップデートや、公式からの最新情報をまとめた記事です。

得点関連の変更や、細かいバグ調整、システム面、言語関係などは省略し、ゲームプレイに影響を与えるものを主にまとめています。

随時更新予定です。

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最終更新日2019年11月15日
パッチ3.3.2

開発者アップデート

専用サーバーについて

約1ヶ月の間PC版では有効になっており、多くのフィードバックを集めることができているようです。

今後はマッチ退出や切断管理システムの内部テストを行う予定で、プレイヤーをより適切に処罰できるようになるそうです。

アーカイブについて

学術書は先に進むにつれだんだん難しくなっていくようになっており、レベル4は1と比べて相当難しくなります。

フィードバックを集めてて、将来の学術書の難易度調整をしていくそうです。

今後の学術書のスケジュール(日本時間)はこちら

  • レベル2…11月14日
  • レベル3…11月28日
  • レベル4…12月19日

限定スキンの無料配布

チャプター14のリリースと同時に全プラットとフォームで18個もの限定スキンが無料配布されます。

これらは過去にSteamコードのみ取得可能であったもので、家庭用版では配布されていなかったが、平等に限定スキンを楽しめるようにしたい考えと、限定スキンコードの不正な転売行為に終止符を打つために今回の無料配布に繋がったようです。

今後のイベントについて

今後のイベントは手の込んだ目標設定を持ったイベントは開催されない方針になるそうです。

イベント独自の目標設定やテストには多くの時間がかかり、不具合の修正や新しいコンテンツの制作への時間を割いてしまうようです。

今後のイベントはBP増加系や、アーカイブのチャレンジ、リフトのトラックから入手可能なイベント専用報酬に切り替え、不具合修正やゲームの健全性維持に多くの時間を割く方向性になるそうです。

スピリットの能力弱体化

スピリットは運営の理想よりもはるかに戦績が良いことから、より平等に感じられるように変更がいくつか行われます。

これらは次回の大型アップデート3.4.0で実装予定であり、次回PTBでテストすることができます。

山岡の祟りの接触判定削除

現在は透明化して加速する「山岡の祟り」には接触判定がありますが、祟りの解除前に誰かがいる場所をわかるという点で強力なため削除されます。

窓枠乗り越えアニメーション追加

現在は窓枠を乗り越える際は静止してから瞬間移動して窓枠を乗り越えますが、生存者視点での判断が難しく強力な為、生存者視点でも窓枠を乗り越えるアニメーションが表示されるようになります。

山岡の祟り解除後のスピード変化度調整

現在は解除した後、祟り中の速度を若干残し通常の移動速度に戻りますが、調整後はレイスと同じように移動速度が急激に変わらないよう減速度合いがゆっくりに調整されます。

スピリットのアドオン調整

取り消し線部分は現在の能力です。

刀の鍔刀の鍔

山岡の祟り使用後の再出現時間が少し増加する。
山岡の祟り使用後の再出現時の移動速度が+0.25秒0.2秒上昇する。

脇差の鞘脇差の鞘

山岡の祟り使用後の再出現時間がそこそこ増加する。
山岡の祟りの使用後の再出現時の移動速度が+0.5秒0.3秒上昇する。

厄除けのお守り

山岡の祟りの持続時間が+1秒3.5秒増加する。
山岡の祟りの移動速度が+10%上昇する-15%減少する。
山岡の祟りの回復速度がそこそこ上昇する。

白のヘアリボン白のヘアリボン

山岡の祟りの発動を溜める速度が+30%20%上昇する。

血に濡れた髪飾り血に濡れた髪飾り

山岡の祟りの発動を溜める速度が+50%30%上昇する。

数珠数珠

山岡の祟りを使用しているときの音が消えるマップ全体に響き渡る。

学術書Ⅰ – 覚醒のレベル2が開放!

達成条件が分かりづらいチャレンジについて解説します。

興奮の強み

2を使っている間に生存者興奮人を地下室のフックに吊るす。
興奮を使っている間に生存者2人を地下室のフックに吊るす。

トラッパーLv40のパーク興奮興奮を使って地下室に合計2人吊るせばOKです。

捕獲

生存者を1人妨害して捕まえる。

「妨害して捕まえる」とは、発電機修理中の生存者に行えるキャッチのことです。

トロフィー・実績の静かなる追跡静かなる追跡には、同じく「公開対戦で、発電機修理中の生存者を25人妨害して捕まえる。」という記述があります。

これは発電機キャッチで達成できるので同じものでしょう。

板や窓越え中のキャッチも含まれるかどうかは未確認です。発電機以外のキャッチで達成出来た方は是非コメントやツイッターで教えて下さい。

チャプター14のTEASERが公開!

「お前の血は山岡のものだ!」と言い放つのは山岡凜の父親なのでしょうか?

公式の意味深なツイートから山岡邸の刀が一本無くなっていることも判明しています。

どんなキラーが登場するのかこれから楽しみですね。

最新アップデート3.3.2

アーカイブを参照したときに起こるクラッシュなど、主にバグ修正のアップデートです。

ゲームプレイに大きく関わるものは無いので割愛させて頂きます。

BP2倍イベント ブラッドハント スタート!

期間中、獲得BPが2倍となる【ブラッドハント】がスタート!

 日本時間【11月1日0時0分から11月4日23時59分】までの開催です!

ハロウィンイベント「容赦なき破滅」開催!

聖人の終焉

日本時間10月31日午前0時から11月9日23時59分まで開催。

期間限定の
ハロウィンのランチボックスハロウィンのランチボックス
ウィル・オ・ウィスプウィル・オ・ウィスプ
パチュラの花弁パチュラの花弁

がチェストやブラッドウェブから出現します。

期間中はイベント用の特別なフックと発電機が生成され(通常1つずつ)、オファリングのパチュラの花弁パチュラの花弁を使用した数だけ1つずつ増えます。

生存者はイベント専用発電機が修理されるたびに、殺人鬼はイベント専用フックに生存者を吊るたびに追加BPを獲得します。

パチュラの花弁パチュラの花弁を使用しなくても多少の追加ブラッドポイントはもらえますが、使用した人たちほどはもらえません。

 

「容赦なき破滅」イベントは新要素「アーカイブ」と結びついており、チャレンジをクリアしてリフトを進めていく途中に獲得できる「腐敗の漿液」で、昨年のハロウィン特別衣装の「神聖なる疫病」か今年の「神聖なる触媒」コレクションと交換が可能。

腐敗の漿液はリフトの無料トラックでのみ獲得可。(昨年のような蜜チュウチュウではありません)

今年は腐敗の漿液を60個獲得することができ、神聖コレクション2種の中から最大6個のスキン (あるいは、全身フルセット2個) を獲得可能です。

アップデート3.3.0

新要素アーカイブ

アーカイブメニュー画面

メニュー画面に「アーカイブ」が追加されました。

アーカイブは「学術書」と「リフト」2つの要素があります。

学術書

学術書は色々なタイプの目的を持つチャレンジを達成して進めていくものです。

チャレンジはデイリーのように複数回のゲームを通じて進められるものと、1回のゲームで達成しなければならないマスターチャレンジがあります。

チャレンジは達成する度にブラッドポイントや、新通貨の「リフトの破片」(後述)、コレクションで閲覧可能な「記憶」が貰えます。

 

いくつかのマスターチャレンジには特定のパークが必要なものがあり、持っていない人のために、学術書がリリースされるまでにシュラインに登場するそうです。

 

学術書にはレベルがあり、決まった期間で今後リリースされていくそうです。

  • レベルI: 中間チャプターの全プラットフォーム配信と同時
  • レベルII: 11月6日 
  • レベルIII: 11月20日 
  • レベルIV: 12月11日 

チャレンジの報酬として入手した「記憶」はいつでも閲覧可能。

新しい学術書がリリースされる度に「記憶」が追加されていき、最終巻のを入試たら特別な報酬が手に入るそうです。

これらの入手に期限はなく、永続的に取得可能となるそうです。

リフト

いわゆるバトルパスのようなもの。

70日間の時間制限付きで取得可能なおよそ20000オーリックセル相当の報酬が収録。

  • 新衣装や装飾品
  • 魔よけ (新しいタイプのスキンアイテム) 
  • ハロウィンイベント専用通貨『腐敗の漿液』 (最大60本) 
  • オーリックセル(最大1,000AC) 

などが貰えます。

学術書のチャレンジ達成、またはプレイヤーレベルのXPと連動して貰えるようになる「リフトの破片」によってリフトを進める事ができます。

この「リフト」は1000オーリックセルで入手できます。

すべて達成すれば1000オーリックセルが戻ってくるので、十分に達成する時間があり、後々キャラ購入で1000オーリックセル以上買う予定のある人は損しないでしょう。

無料で進めておいて、後に購入しても通り過ぎた分はさかのぼって取得可能です。

「リフト」はおよそ70~80時間のプレイでコンプリートできるようになっているそうです。

新装飾品の「魔よけ」。生存者は腰にアクセサリーとして、殺人鬼はフック横に吊るすことができます。

魔よけ画面

ゲームバランス

  • シェイプ(内なる邪悪I)&ピッグ(しゃがみ中)&レイス(透明化中)&ゴーストフェイス(闇の包容発動中)に探知不可状態が付与
  • 生存者に得点行動を追加
    • 殺人鬼の肩でもがく…25ポイント/秒
    • チェイス中にパレットを倒す…200ポイント
    • チェイス中に窓枠を素早く乗り越える…100ポイント
    • 仲間の生存者がマッチから退出または切断する…600ポイント

医療キット、アドオンの変更

携帯用医療キット携帯用医療キット

  • 仲間を治療するときの速度上昇を+15→+25%に変更

救急箱救急箱

  • 仲間を治療するときの速度上昇を+25→+35%に変更

非常用医療キット非常用医療キット

  • チャージ数を24→16に変更
  • 仲間を治療するときの速度上昇を+35→+50%に変更
  • 自分を治療するときの速度上昇効果+50%を追加
  • チャージ消費量削減効果を削除

救助隊用医療キット救助隊用医療キット

  • 仲間を治療するときの速度上昇を+25→+50%に変更しました。

ハロウィンのランチボックスハロウィンのランチボックス

  • 仲間を治療するときの速度上昇を+15→+35%に変更しました。

ゴム製手袋ゴム製手袋

  • スキルチェック:グレイトの進行度ボーナスを3%に変更

スポンジスポンジ

  • スキルチェック:グレイトの進行度ボーナスを5%に変更

針と糸針と糸

  • スキルチェックの発生確率を+3→10%に変更
  • スキルチェック:グレイト時の獲得BPが100%増加

外科用縫合糸外科用縫合糸

  • スキルチェックの発生確率を+5→15%に変更
  • スキルチェック:グレイト時の獲得BPが150%増加

止血剤止血剤

  • 効果が変更
  • セカンダリアクションを使用すると15秒間我慢我慢のステータス効果を得る
  • 使用すると医療キットを消費

止血用注射器止血用注射器

  • 効果が変更
  • 使用した生存者を8秒間かけて次第に治療できるように
  • 生存者の健康状態が変更されるか殺人鬼に持ち上げられると効果終了
  • パークや他のアドオンにより時間を変更することが可能
  • 使用すると医療キットを消費

ナースの変更

ブリンクにリチャージ追加

ブリンク1回につき、めまいを開始してから3秒間のリチャージ時間が必要に。

つまり

現在:ブリンク→めまい→ブリンク
今回:ブリンク→めまい→3秒のリチャージ→ブリンク

ブリンク1回に対し、スピリットのような能力のクールタイムが追加されました。

めまい時にクールタイムは始まっているので1回分のブリンクはすぐにできますが、2回分のブリンクが溜まるまでは追加3秒待たなければなりませんね。

ブリンクチャージ中にクールタイムは回復しないので2回分目が溜まりそうなところでブリンクを溜めても2回ブリンクはできません。

ブリンク先への出現タイミング

ブリンク後のナースは約0.3秒早く姿が見え始めるようになります。

ブリンクの移動先が早く視えるようになるので、生存者はこれまでとは比べてチェイスしやすくなりますね。

ナースのアドオン変更

打ち消し線部分は元の効果です。

白い梳き櫛白い梳き櫛

  • ブリンク速度が僅かに速くなる(333%→370%)
  • ブリンク後の突進攻撃の範囲がそこそこ(50%、0.15秒分)減少する
  • ブリンク攻撃で得られるBPが100%増加する

金属のスプーン金属のスプーン

  • ブリンクのチャージ速度が僅かに速くなる(+8%)
  • ブリンク攻撃が生存者に命中すると、生存者のうめき声が60秒間そこそこ大きくなる

木馬木馬

  • 最大ブリンク距離が僅かに伸びる(+10%)
  • ブリンク時の精度が僅かに低下する(-15%)
  • ブリンク攻撃に失敗した時の追加の疲労がそこそこ(50%、0.5秒分)減少する

縞模様の布切れ縞模様の布切れ

  • レア度をベリーレアからコモンに変更
  • ブリンクの着地点表示を改善し、ナースが到着するまで表示されたままに(現在はブリンク中には非表示) 

すり減ったブレスレットすり減ったブレスレット

  • ブリンク速度がより速くなる(333%→385%)
  • ブリンクを溜める速度が僅かに遅くなる(-8%)
  • ブリンクの最大範囲がそこそこ(20%、4m)減少する
  • 正確なブリンクで得られるブラッドポイントが100%上昇する

バッドマンの形見バッドマンの形見

  • ブリンクを溜める速度がより速くなる(+10%)
  • レア度をコモンからアンコモンに変更
  • ブリンク攻撃が生存者に命中すると、28メートル以内で生存者が治療もしくは治療を受けた場合、60秒間彼らのオーラが見えるようになる

緊張病の男の子の宝物緊張病の男の子の宝物

  • 最大ブリンク距離がより伸びる(+15%)
  • ブリンク時の精度がより低下する(-30%)
  • 連続ブリンクによる追加の疲労がかなり(100%、0.5秒)減少する

暗色の帯暗色の帯

  • ブリンクの使用回数が1つ増える
  • 最大ブリンク距離が僅かに縮む(-10%)
  • ブリンクのチャージ速度がそこそこ(0.6秒分)上昇する

懐中時計懐中時計

  • スタン時間がより減少する(-14%)
  • ブリンクを溜める速度が僅かに遅くなる(-9%)
  • 連続ブリンクの入力可能時間がそこそこ(13%、0.2秒)長くなる

心配性の喘ぎ心配性の喘ぎ

  • ブリンク速度が大幅に速くなる(333%→400%)
  • ブリンクを溜める速度がより遅くなる(-10%)
  • ブリンクで生存者を追い越すと生存者が悲鳴を上げ、邪悪カテゴリーのブラッドポイントが200ポイント増加する

痙攣する呼気痙攣する呼気

  • ブリンクを溜める速度が大幅に速くなる(+12%)
  • スタン時間が僅かに増加する(+10%)
  • 生存者にブリンク攻撃が命中するとナースのブリンク発動が不可となり、基本移動速度が60秒間4.6m/秒に上昇する

失調性の呼気失調性の呼気

  • 最大ブリンク距離が大幅に伸びる(+20%)
  • ブリンク時の精度が大幅に低下する(-45%)
  • ブリンクの疲労時間がそこそこ(12.5%、0.25秒)減少する

はかない息切れはかない息切れ

  • ブリンクの使用回数が1つ増える
  • ブリンクのチャージ速度がかなり(0.9秒分)上昇する

重く息切れする呼気重く息切れする呼気

  • 連続ブリンクの受付時間がより増加する(+12%)
  • スタン時間がより増加する(+14%)
  • ブリンクの最大範囲がかなり(20%、4m)上昇する
  • ブリンクの最大チャージ時間がかなり(20%、0.4秒)増加する

「バッドマン」の最期の一息「バッドマン」の最期の一息

  • ブリンクを溜める速度が劇的に速くなる(+14%)
  • スタン時間が僅かに増加する(+10%)
  • ブリンクの使用回数が1つ減る
  • 生存者にブリンク攻撃が命中するとナースは探知不可ステータスを16秒間獲得する
  • この効果は60秒間に一度だけ発動する

キャンベルの最期の一息キャンベルの最期の一息

  • ブリンクの使用回数が2つ増える
  • 最大ブリンク距離が僅かに縮む(-10%)
  • フルチャージしたブリンクで再出現後に、ナースが向いている方向に半分のチャージで即座にブリンクする

カヴァナーの最期の一息カヴァナーの最期の一息

  • ブリンクの受付時間がより増加する(+12%)
  • スタン時間が僅かに増加する(+10%)
  • ブリンクの使用回数が1つ減る
  • ブリンクの最大範囲がとてつもなく(30%、6m)増加する
  • ブリンクの最大チャージ時間がとてつもなく(30%、0.6秒)

ジェナーの最期の一息ジェナーの最期の一息

  • ブリンク速度が劇的に速くなる(333%→415%)
  • ブリンクを溜める速度がより遅くなる(-10%)
  • ブリンクの使用回数が1つ減る
  • ブリンク後にアビリティ発動のボタンを押すと、即座に元の位置に戻ることができる
  • ブリンク回数1回が必要で、ブリンク後の疲労で動けなくなる前にボタンを押さないと発動しない

マッチ箱マッチ箱

  • 連続ブリンク受付時間が僅かに増加する(+8%)
  • レア度をコモンからウルトラレアに変更
  • 連続ブリンク可能回数が1回減少する
  • ナースの基本移動速度が4.2m/秒に上昇する

ちぎれた栞ちぎれた栞

  • ブリンクの使用回数が1つ増える
  • 最大ブリンク距離が僅かに縮む(-10%)
  • 連続ブリンク受付時間が僅かに減少する(-8%)
  • レア度をコモンからウルトラレアに変更
  • 連続ブリンク可能回数が1回増加する
  • ナースの視線が通っていない地点にブリンクできなくなる

生存者のパーク変更

刑事の直感刑事の直感

  • 自分で発電機の修理を完了しなくても効果が発動するように
  • 効果時間を5→10秒に変更

こそ泥の本能コソ泥の本能

  • まだ開けられていないチェストと地面に落ちているアイテムのオーラを表示するように変更

英雄の奮起英雄の奮起

  • 2回以上発動できるように変更

開発者アップデート

マッチメイキング仕様公開

  • 生存者は、可能な限りランクが近い殺人鬼とマッチングしようとする
  • パーティを組んでいた場合、最もランクが高い生存者のランクがマッチメイキングで使用される
  • もし同ランクでのマッチングができなかった場合、マッチを見つけられるまで少しずつランクの許容範囲(現在ランクより最大±6)を広げていく
  • ただしランク20~16は、もし他に始めたばかりのプレイヤーがいなかったとしてもマッチングを成立させるため、適用外
  • 接続品質を可能な限り良好に保つため、住んでいる地域から一定距離以上離れているプレイヤーとマッチングすることはない
  • 専用サーバーでは、プレイヤー同士の地理的な距離ではなく最寄りのデータセンターに接続
  • 遠隔地のフレンドと遊んでいる生存者グループはルール適用外

専用サーバーについて

  • 専用サーバーは2019年12月22日までに実装することを目標
  • 10月前半以降、Steam版のライブ環境でテストを行う予定
  • Nintendo Switch版では専用サーバーが有効化中(ホスティング機能が無いため)

アップデート3.2.2

  • コラプスのタイマーバグ修正
  • 操作感度が正常に適用されないバグ修正
  • ハグが幻像の罠にテレポートしたときに叫ぶバグを修正
  • 生存者パーティのうち1人のプレイヤーがロビーに入れないことがあるバグを修正

その他細かいバグ修正のアップデートです。

アップデート3.2.1

デモゴルゴンの変更

  • シュレッドで倒れたパレットを破壊できるように変更

赤い苔アドオン”赤い苔”の変更

  • ポータルから出てきたときの探知不可状態の持続時間をとてつもなく増加させる (合計10秒)
  • 裏側の世界を移動するための待機時間をとてつもなく増加させる (合計24秒)

元々はシュレッドでパレットを破壊できるようにするものだったが標準装備となったため差し替えられました。

パークの変更

サージサージ

  •  効果を受けて破壊された発電機1台ごとに破壊スコアが加算されるように変更

セカンドウインドセカンドウインド

  •  パークが発動するまでの進行度を表示されるように

マッチメイキング修正

  • 生存者パーティは、パーティ内で最も高いランクの生存者を基準としてマッチメイキングが行われるように
  • アップデート3.2.0で発生した、生存者パーティのランクが実際より低い値でマッチメイキングが行われる不具合も同時に修正

いわゆるガバマッチに修正が加えられました。


DbDに関する全ての記事はこちらでまとめています。

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  1. 匿名 より:

    記事ではリージョンの心音が28から32と書かれていますが、24から32の間違いではないですか?

  2. 匿名 より:

    ゴーストフェイスは闇の包容を使うと心音がなくなりステインが消えるでしたが、実装されたのは闇の包容で心音がなくなり闇の包容かつしゃがみを行うことでステインが消えるになってます

  3. 匿名 より:

    ステインが消えるのは闇の包容発動中かつしゃがみのみですよ

  4. 匿名 より:

    「奴らはどこに行った?!」の実績は四人ハッチ脱出なのに役立つのですか?

    • 管理人 より:

      能力を勘違いしておりました。一人じゃないと視えないので役立ちません。
      該当部分は削除しておきました。申し訳ありませんm(_ _)m

  5. 匿名 より:

    アップデートあってから、ストライクが成功してもしゃがんだまま走りません。これってバグでしょうか? PS4版です。操作方法が有れば教えてください。

  6. 匿名 より:

    ハロウィンイベント「容赦なき破滅」について
    >期間中はイベント用の特別なフックと発電機が生成され(通常2つずつ)
    上記記述がありますが、「通常【2つ】ずつ」ではなく「通常【1つ】ずつ」です

    • 管理人 より:

      わざわざコメントでのご指摘ありがとうございます。
      確かに通常1つずつの間違いでしたm(_ _)m

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