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【Dead by Daylight・DbD】アッシュ固有パーク解説、おすすめ組み合わせなど

投稿日:2019年11月16日 更新日:

【Dead by Daylight・DbD】アッシュのおすすめパーク紹介

アッシュの固有パーク

フリップ・フロップフリップ・フロップ
ベルトを締めろ!ベルトを締めろ!
英雄の奮起英雄の奮起

について詳しく解説します。

どのキャラクターのティーチャブルパークを取得しようか悩んでいる方や、このパークはどう使えばいいの?という方は参考に。

生存者の全パーク一覧表はこちら↓

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フリップ・フロップ(Flip-Flop)
アッシュLv30

フリップ・フロップアッシュ顔

  • 瀕死状態での回復進行度の50%がもがき進行度40・45・50%に変換される

瀕死状態での回復がもがきゲージに変換されパーク。

ある程度回復してから持ち上げられるというケースでしか役に立たない。

不滅不滅を付けて普通に立ち上がった方が強いです。全く使えません。

ベルトを締めろ!(Buckle Up)
アッシュLv35

ベルトを締めろ!アッシュ顔

  • 48m以内の瀕死状態の生存者の回復進行度がオーラの強さで判別できる
  • 瀕死状態の生存者を負傷状態までに回復させると、相互に4・5・6秒間殺人鬼のオーラを可視表示する

瀕死状態の仲間の回復度合いがわかり、回復後にキラーとのオーラ相互可視表示で味方をかばえるパーク。

かなり特定の状況下でしか役に立たないので採用には至らない。

瀕死状態の人は回復しているのであれば、じっと動かない時間があるので、しっかりと見ていれば元々判別は可能です。全く使えません。

英雄の奮起(Mettle Of Man)
アッシュLv40

英雄の奮起アッシュ顔

  • 仲間の付近で攻撃を3回受けると効果発動
  • 発動中、負傷状態から瀕死状態になる攻撃が1度だけ無効になる
  • 発動後、完全に回復した時、殺人鬼から12・14・16m以上離れていると殺人鬼から常に可視表示される
  • 1ゲーム中発動は1回のみ

条件達成で一度だけ無敵になるパーク。

以前の条件は攻撃を3回受けるだけで発動し、最強パークであったが、弱体化され現在の仕様に。

仲間をかばうように攻撃を受けなければならず、それを3回行うのは単純に難しすぎる。

キラーから可視表示されてしまうデメリットは弱体化以前にもあったが、発動する頃には通電しているのであまり関係ありませんでした。

現状の仕様では採用には至らないでしょう。


他キャラクターの固有パーク、共通パークの解説はこちら。


共通パーク
ドワイト・フェアフィールド顔
ドワイト
メグ・トーマス
メグ
ジェイク
ジェイク
クローデッド・モレル
クローデット

ネア・カールソン
ネア
ローリー・ストロード
ローリー
エース・ヴィスコンティ顔
エース
ビル顔
ビル
フェン・ミン
フェン・ミン
デイビッド・キング
デイビッド・キング
クエンティン・スミス顔
クエンティン

タップ刑事
ケイト・デンソン顔
ケイト
アダム・フランシス顔
アダム
ジェフ・ヨハンセン顔
ジェフ
ジェーン顔
ジェーン
アッシュ顔
アッシュ
ナンシー・ウィーラー
ナンシー
スティーブ・ハリントン
スティーブ
木村結衣顔
木村結衣
ザリーナ・カッシル顔
ザリーナ
 
シェリル顔
シェリル

 

DbDに関する全ての記事はこちらでまとめています。

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